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沿用了传说之下像素暗黑风格的同人改编游戏
游戏截图



游戏介绍
传说之下全然不信基于经典游戏传说之下世界观与角色进行深度二次创作,构造了一个大胆的假设性剧情,骷髅兄弟Papyrus取代了原版中的Sans,成为审判长廊中决定玩家命运的最终审判者,而原本强大的Sans则因未能保护好弟弟而深陷于痛苦与自责之中,玩家将在游戏中踏入这个熟悉又陌生的审判庭,面对的不再是Sans,而是决心已定的Papyrus,传说之下全然不信手机版完美兼容了各个类型和系统的手机设备,触屏手指点击即可完成全部游戏操作,游戏中你必须运用智慧、策略乃至对角色深刻的理解,想方设法在这场充满情感纠葛与道德拷问的特殊审判中存活下来。
1、世界观前置背景
无数次屠杀路线轮回中,人类反复屠杀地底怪物。Sans 看透时间线轮回,不愿再眼睁睁看着弟弟 Papyrus 化为尘埃。
原本雪镇应该由 Papyrus 阻拦人类,Sans 强行拦下 Papyrus,独自在雪镇迎战人类。可 Sans 最终战败身亡,Papyrus 亲眼目睹哥哥死去。之后人类一路屠戮 Undyne、Alphys 等所有怪物,直达审判长廊。
配图关键词:全然不信Papyrus像素Sprite、Sans战死雪镇

2、审判长廊战前剧情
人类走进最终长廊,没有遇见 Sans。
Papyrus 穿上了哥哥 Sans 的蓝色连帽衫,在此等候。曾经坚信 “人类能够向善” 的骷髅,内心信念摇摇欲坠。
他一开始依旧尝试沟通,询问人类无休止杀戮的意义,试图劝说人类停下。当劝说无效,战斗正式开启。

1、像素弹幕地狱级难度设计,每帧弹幕轨迹完全贴合全然不信原作设定细节。
2、灵魂闪避自定义操作,八方向移动精准躲过多重密集弹幕考验反应的极限。
3、全阶段专属BGM同步联动,弹幕节奏完全踩点还原原作极致听觉的沉浸感。

1、剧情文本包含大量对原作的致敬与对Papyrus、Sans兄弟关系的深入的探讨和心理描写。
2、背景音乐包含对原版审判曲的改编以及为Papyrus创作的新主题曲,以适应不同的氛围。
3、游戏画面延续了原版的像素风格,但为审判庭场景与Papyrus的审判形态绘制了新素材。
1、玩家的某些特定行为或对话选择,可能触发关于Sans的隐藏对话或特殊的剧情分支。
2、在审判庭中需要通过对话选择尝试说服Papyrus,或调整自己的态度以应对其攻击。
3、战斗阶段操控心形灵魂躲避由Papyrus发出的充满其个人特色的蓝色攻击与骨刺弹幕。

1、审判场景被重新设计,Papyrus的对话、攻击模式与行为逻辑均基于其原设性格进行扩展。
2、玩家在审判中需要通过一系列对话选项来回应Papyrus的质问,这些选择将影响战斗难度。
3、战斗中的弹幕攻击完全重新设计,反映了Papyrus直率、充满活力又带点天真的战斗风格。
1、进到游戏首先需要取一个名字。

2、命名好之后,则游戏开始,我们初始在一个小房间了。

3、从箱子中活动最初始的道具之后,请开始你的冒险吧~

传说之下全然不信虽然是粉丝自制的同人游戏,但是被许多玩家称为Papyrus路线作品,游戏剧情改变之后Sans的角色背景被修改为因自责而退居二线,在游戏中要面对Papyrus的审判,战斗与互动模式与原版面对Sans时有所不同,游戏玩法保留了原作融合弹幕躲避的回合制战斗与大量对话选择,游戏目标主要为探索Papyrus作为审判者的另一种角色可能性,并为玩家提供新的剧情挑战。
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